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Silent Hill, la saga mítica

Mucho antes de existir Silent Hill, entre los siglos XVII y XIX, el pueblo ya tenía una energía espiritual extraña, que los nativos americanos llamaban «Lugar de los Espíritus Silenciosos».

Los nativos fueron desplazados por los colones y en 1692, Jennifer Carroll funda «La Orden», la secta que marcaría el destino del pueblo. En el siglo XIX hubo una serie de sucesos de sufrimiento masivo, como epidemias y colonias penales, que «alimentaron» la oscuridad del lugar.

Anterior al arco de Alessa

Silent Hill f

En la década de los años 60, Hinako Shimizu, una estudiante de secundaria, enfrenta el peso de las tradiciones, los roles de género de la posguerra y la pérdida de identidad frente a las expectativas.

Su vida, marcada por la represión familiar y un matrimonio concertado inminente, comienza a fracturarse cuando una niebla extraña y una plaga de flores y carne cubren el pueblo. Consumiéndolo todo a su paso.

Las flores con mayor significado son:

  • Lirios de araña rojos (Higanbana): En la cultura japonesa se asocian a la muerte y el camino al inframundo. Representando el «adiós final» y la transición hacia el otro lado.
  • Flor blanca (Hakkokusou): Se revela que esta hierba es la que utilizaría luego la secta de Silent Hill 1 para drogas alucinógenas.

Sugiriendo que la «maldición» o el poder sobrenatural tiene raíces botánicas y espiritualmente globales. Explorando como el «Mundo alterno» puede manifestarse en cualquier lugar donde exista un trauma profundo.

El arco de Alessa

Esta es la trama principal, que se centra en el intento de «La Orden» por resucitar a su Dios.

Silent Hill: Origins

Ambientado en 1976, un camionero rescata a Alessa, la cuál estaba atrapada en un incendio provocado por su madre, Dahlia, como parte del ritual. Para evitar el nacimiento del Dios, Alessa divide su alma, dando lugar a una bebé llamada Cheryl.

Silent Hill

7 años después de los acontecimientos, en 1983, Harry Mason y su hija Cheryl son «atraídos» hacia el pueblo por Alessa, ahora de 14 años. El objetivo era unificar su alma, pero ambas mitades de su alma reencarnan en una nueva bebé llamada Heather. A la cuál Harry vuelve a adoptar.

Silent Hill 3

Después de 17 años desde los incidentes, la historia sigue a Heather Mason, que descubre ser la reencarnación de Alessa Gillespie. Tras el asesinato de su padre adoptivo (Harry Mason) por culpa de una secta, Heather viaja a Silent Hill para vengarse y evitar que la fanática Claudia Wolf dé a luz a una deidad demoníaca.

Incidentes independientes

Silent Hill 2

En paralelo a la primera entrega, en 1980, la trama sigue a James Sunderland. Que llega al pueblo tras recibir una carta de su difunta esposa. Aunque no tiene relación con la secta, ni conexión directa con la historia de los Mason. El pueblo manifiesta su culpa y trauma personal haciéndole alucinar mientras busca a su esposa.

Silent Hill 4: The Room

Principalmente sucede en el pueblo vecino, South Ashfield, ocurriendo años después de Silent Hill 3.

La historia sigue el ritual de Walter Sullivan, un asesino en serie que busca revivir a su madre, exigiendo a 21 víctimas para lograrlo. Él se suicida en prisión para seguir con el ritual, convirtiéndose en un espíritu, así siendo la víctima 11.

Henry Townshend, el protagonista, es la víctima número 21 y el llamado «Receptor de la sabiduría». Mientras que su vecina llamada Eileen es la víctima 20, llamada «La madre renacida». Henry está encerrado en su apartamento, el cuál va invadiéndose de apariciones y fantasmas, que son las anteriores víctimas del ritual y sus propios traumas y miedos.

Silent Hill: Homecoming

Los hechos ocurren en otro pueblo vecino, Shepherd’s Glen. Fue fundado por cuatro familias que se separaron de la secta de Silent Hill bajo el pacto de sacrificar uno de sus hijos cada 50 años, manteniendo así la paz del lugar.

El sacrificio de la familia Shepherd falló, desatando así la maldición y la tragedia del juego.

Silent Hill es una de las franquicias más queridas en la actualidad, aunque en su momento se vio eclipsada por otras sagas. La nostalgia que muchos le tienen es indescriptible y estaba muy adelantada a su época, por su terror psicológico crudo.

Muchos internautas aseguran que el mejor juego de todos, ya sea por la historia, el combate, los monstruos o sencillamente por las sensaciones que genera el jugarlo, es el Silent Hill 2. El cuál puedes encontrar en nuestra web.

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