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¿Porqué las consolas son cada vez más grandes

A finales de los 70, principios de los 80, se popularizaron los juegos portátiles, siendo estos, únicamente un juego que ocupaba solo la palma de la mano y que se podía llevar a todos lados, luego las consolas evolucionaron a la PSP, para que posteriormente empiece la fabricación de las más conocidas hoy en día, como la ROG Ally o la Steam Deck.

Nintendo Game & Watch: Ball

En aquella época no tenían un nombre en específico más allá que el del juego, pero con los años, se le empezaron a llamar tamaño bolsillo o «pocket size», por su tamaño compacto y portable. Pero…¿Qué pasó para que aumentara tanto el tamaño?

Causas del aumento de tamaño

Bueno, obviamente todo evoluciona, hasta las consolas.

Arquitectura

Al querer más potencia para poder jugar cosas más actuales, se diseñaron procesadores similares a los de los ordenadores y al existir la posibilidad del sobrecalentamiento, se necesitaron ventiladores y refrigeradores más potentes haciendo que el tamaño, aunque no se quiera, aumente considerablemente.

Pantalla y gráficos

También influyó mucho el catálogo de juegos, al poder procesar juegos más detallados y exigentes en tema gráficos, la pantalla también aumentó, usando las de última generación ahora con gráficos dignos de ordenador.

Batería y controles

Por todos estos cambios, el consumo de batería sería brutal con las de antaño. Así que sí, también aumentó, haciendo así que resistan horas de partidas, independientemente del juego y de su exigencia y haciendo que duren más años por la mejoría de calidad.

Además, los controles se hicieron más cómodos, implementando empuñaduras, joysticks analógicos, gatillos, más botones/crucetas y controles adicionales en la parte trasera como pads táctiles. Aparte de botones de acciones rápidas, como abrir el panel de control, entrar en la lista de amigos y mirar notificaciones o ir al inicio de la consola.

Punto de no retorno

Fue que, en 2022 y 2023 salieron las consolas, ahora llamadas PC’s consolizadas, que lo cambiarían todo, la Steam Deck y su mayor rival la ROG Ally. Cambiando el concepto de portabilidad, haciendo que se tenga más en cuenta el poder llevarlo en la mochila o el bolso independientemente del tamaño y el peso de esta.

Comparación: Steam Deck – ROG Ally – PSP

ROG Ally X
Steam Deck OLED
PantallaBateríaMemoriaConectividad
Steam Deck (OLED)OLED HDR de 1280 × 800 píxeles, pantalla de 7,4″ 1000 nits de brillo max50 Wh; 3-12 horas de uso (dependiendo del contenido)SSD NVMe 512 GB-1TB RAM de 16 GBWi-fi 6E, Bluetooth 5.3 1x Jack de audio, 1x USB-C Ranura microSD
ROG Ally (X)IPS de 1920 x 1080 píxeles, pantalla de 7″ 500 nits de brillo max80 Wh; 2-14 horas de uso (dependiendo del contenido)SSD NVMe 1TB
RAM de 24 GB
Wi-fi 6E, Bluetooth 5.2 1x Jack de audio, 2x USB-C Ranura microSD
PSPLCD TFT de 480 × 272 píxeles, pantalla de 4.3″ 200 nits de brillo max1800mAh; 6 horas de juego (dependiendo del contenido)RAM de 32 MB  Wi-fi 802.11b,
USB 2.0 y puerto infrarrojo
PSP 1000
PS Portal Remote Player

La PSP desgraciadamente ya no se vende, pero hay un extenso mercado de consolas portátiles y PC’s consolizados, como la PS Portal Remote Player, la famosa Steam Deck o la Asus ROG Ally.

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