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Red Dead Redemption y el concepto de mundo abierto

Toda la historia de Red Dead Redemption empieza con Red Dead Revolver, que originalmente sería Capcom quien lo publicaría. Luego de varios retrasos por parte de la empresa japonesa, los hermanos Houser decidieron apostar por esta entrega y así en 2004 salió.

Aunque al principio no fue el éxito esperado, logró abrirse paso más adelante en la industria.

La trama narra una clásica historia de venganza en el Salvaje Oeste, donde el cazarrecompensas Red Harlow busca justicia por el asesinato de sus padres. Tras el robo de un oro y la traición de un socio, Red persigue a los forajidos responsables, culminando con la confrontación al corrupto gobernador.

El juego, a menudo considerado una joya olvidada, se enfoca más en la acción rápida y los duelos que en una narrativa compleja o mundo abierto.

Red Dead Redemption

En el 2010 salió la franquicia que redefinió el concepto de mundo abierto. A través de una atención al detalle casi obsesiva y una narrativa que explora el fin de la era de los forajidos en E.E.U.U.

Aunque Red Dead Redemption y Red Dead Revolver están en diferentes universos, muchos usuarios han encontrado guiños hacia Red Harlow, como NPCs que narran sus historias como si fuera una leyenda o un cuento muy lejano.

Está ambientado en 1911, durante el declive del Salvaje Oeste. Una era donde la industrialización y la ley federal están reemplazando rápidamente la libertad de la frontera.

Trama RDR

John Marston, un antiguo forajido que ha intentado reformarse y vivir una vida tranquila como ranchero junto a su esposa Abigail y su hijo Jack. Sin embargo, agentes federales de la Oficina de Investigación secuestran a su familia para chantajearlo.

El ultimátum es claro: si quiere volver a verles, debe dar caza a sus antiguos compañeros de banda, a quienes una vez consideró hermanos.

El juego es una tragedia épica que explora el ciclo de la violencia, la imposibilidad de escapar del pasado y el sacrificio personal por la familia. A medida que la civilización avanza, Marston se convierte en una herramienta desechable para un gobierno que busca «limpiar» el Oeste de hombres como él.

DLCs

  • Undead Nightmare: Fue el más importante ya que redefinió lo que significaba un contenido descargable (DLC). Transformando por completo la experiencia de un juego base serio en una aventura sobrenatural de terror, sin perder la calidad ni la esencia del Salvaje Oeste. Es una expansión masiva de la historia que transforma el mundo en un apocalipsis zombi, donde John Marston busca una cura para su familia infectada.
  • Mentirosos y Tramposos (Liars and Cheats): Se centró en expandir las actividades del modo libre y multijugador. Añadió el Póker y el Dado Mentiroso al multijugador, también carreras de caballos con combate. Y nuevas armas como, El Rifle Explosivo, además te permitía jugar como los villanos de la historia.
  • Leyendas y Asesinos (Legends and Killers): Enfocado principalmente en el combate multijugador, añadió 9 nuevas localizaciones para partidas a muerte y nuevas armas como, El Tomahawk (hacha arrojadiza). E incluyó personajes clásicos de Red Dead Revolver, como Red Harlow.
  • Mitos y Renegados (Myths and Mavericks): Fue un contenido gratuito que añadió más personajes icónicos de la historia al multijugador y nuevos mapas en localizaciones como El Presidio.

Red Dead Redemption II

Es una precuela masiva, que narra el fin de la era de los forajidos en 1899 y es ampliamente considerada una de las obras maestras técnicas de los videojuegos, debido a sus gráficos hiperrealistas y la obsesión por el detalle.

Trama RDR II

Tras un catastrófico atraco fallido en Blackwater, la banda de Dutch Van Der Linde se ve obligada a huir a través de las montañas nevadas. El jugador encarna a Arthur Morgan, el brazo ejecutor y lugarteniente de Dutch. Quien debe luchar por la supervivencia de su «familia» mientras el gobierno y la Agencia Pinkerton les pisan los talones.

A medida que la civilización avanza y el estilo de vida criminal se vuelve insostenible, la banda comienza a fracturarse, debido a la paranoia de Dutch y la influencia tóxica de nuevos miembros como Micah Bell. Arthur enfrentado a su propia mortalidad tras ser diagnosticado con tuberculosis, debe elegir entre la lealtad ciega al hombre que lo crió o hacer lo correcto para salvar a aquellos que aún tiene futuro, como John Marston.

Red Dead Online

Ha evolucionado hacia una experiencia de «simulación de vida» en el Oeste, donde el ritmo es más pausado que en GTA Online por ejemplo. El juego se mantiene vivo gracias a una comunidad constante de unos 30.000 jugadores simultáneos en Steam y eventos mensuales rotativos gestionados por Rockstar.

Salió entre 2018 y 2020 dependiendo de la plataforma y cuenta con un sistema de roles que es la base de la economía y el contenido, teniendo, entre otros:

  • El cazarrecompensas: Es el único rol que otorga oro por completar misiones.
  • El comerciante: Ideal para ganar dinero (RDO$). Te enfocas en la caza y en suministrar materiales a tu campamento.
  • El coleccionista: El rol más lucrativo si usas mapas de la comunidad para encontrar tesoros, cartas y joyas ocultas por todo el mapa.

Económicamente se basa en dos monedas:

  • Dólares, para armas básicas y consumibles.
  • Lingotes de oro, para desbloquear roles y cosméticos de lujo.

Además, a diferencia del modo historia, si tienes un seguro de caballo, no se muere permanentemente aunque si no tienes el seguro puedes pagar una tasa de recuperación en el establo.

El juego ha vendido más de 82 millones de copias. Se mantiene como el referente visual de la industria y existen fuertes expectativas sobre una posible actualización para consolas de nueva generación (PS5 y Xbox Series X). Que podría lanzarse a finales de este año, para alcanzar los 60 FPS estables.

Los fans de esta franquicia esperan con ansias el día que Rockstar anuncie Red Dead Redemption III, pero hasta que eso pase, puedes comprar el Red Dead Redemption I en nuestra web. Así te divertirás junto a John en sus travesías por el Salvaje Oeste.

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